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秋葉2号店の自炊の種(在庫本)

秋葉2号店の自炊の種 書籍情報
人工知能の作り方 ――「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか[ 三宅陽一郎 ]の自炊(電子書籍化・スキャン)なら自炊の森 秋葉2号店

人工知能の作り方 ――「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか


人工知能の作り方 ――「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのかの電子書籍・スキャンなら自炊の森-秋葉2号店

作者  三宅 陽一郎

発行  技術評論社 

定価  2,678円   初版  2017-01-05   頁数  352頁

参考

重さ  約415g ( ※実測値と誤差がある場合があります )

ブース利用料 約500円


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内容紹介

研ぎ澄まされた知性の先に――プレイヤーの心をとらえる魅力的なゲーム、よりらしいキャラクターはどう生まれるのか?
ゲーム制作における人工知能の役割を最新テクノロジーをふまえて思索する。

ゲーム開発者のみならず、人工知能に興味をもつすべての人におすすめ、
ゲーム業界を牽引するスクウェア・エニックスのAI技術者、渾身の書き下ろし。

ビッグタイトルや壮大なMMOを除けば、じつは現在も80~90年代のAI技術をベースに多くのゲームは制作されています。
しかし、世界に通用する優れたゲームを提供するためにはより自由さを表現することが必要となっています。
本書はFFシリーズはじめ、最新ゲームテクノロジーの事例を用いて、より高度な「~らしさ」を求めるAI制作のため、認知科学や自然科学の分野まで縦横無尽に思考していきます。






内容(「BOOK」データベースより)

プレイヤーの心をとらえる魅力的なゲーム、より「らしい」キャラクターはどう生まれるのか?ゲーム制作における人工知能の役割を最新テクノロジーをふまえて思索する。ゲーム業界を牽引するスクウェア・エニックスのAI技術者、渾身の書き下ろし!









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